
【東籬】兒時的游戲世界(散文)
誰人兒時不貪玩?喜歡玩具和游戲是兒童的天性,也是一個人初涉人世,對周圍世界的好奇、探索和學(xué)習(xí)?,F(xiàn)在的孩子既有各種新奇又新潮的玩具和游戲,又有許多可選擇的游樂場所。出生于六七十年代的人,都經(jīng)歷過物質(zhì)匱乏、生活清貧的歲月,能玩的玩具、游戲和場所有限,大都是因陋就簡,就地取材。我常常想起,兒時在老家農(nóng)村經(jīng)歷的那些具有鄉(xiāng)土氣息、充滿童稚樂趣的游戲世界。
◎吹鳴兒
陽春三月,微風(fēng)和煦,萬物復(fù)蘇,最先給春天帶來訊息的是柳樹。它們一簇簇披著新綠,樹影婆娑,垂枝絲絳,隨風(fēng)飄曳。望著那一抺抹綠色,我們一幫孩子們首先想到的是,又該玩“吹鳴兒”了,人們普遍叫它柳笛。
在大一點的哥哥姐姐帶領(lǐng)下,大家來到村上柳樹最多的澇池邊,用撓鉤或者爬到樹頂,選擇沒有枝杈、粗細(xì)適當(dāng)、表面光滑的柳枝,一根根折取下來。然后,將柳枝粗的一端用小刀環(huán)形劃開,剝掉一圈表皮,一手將柳枝握緊,另一只手握緊柳枝另一端反向用力擰動表皮,使表皮轉(zhuǎn)動并與里面的枝干脫離,將枝干從粗的一端抽出,留下枝皮空筒,將其兩端剪齊整。再將一端端面樹皮刮薄,捏成扁的橢圓形狀,一只“鳴兒”就做成了。
柳笛的粗細(xì)、長短,決定吹出笛聲的音色,一般粗的、長的聲音低沉渾厚,細(xì)的、短的清脆響亮。記憶中,我們每個人都擁有多個粗粗細(xì)細(xì)、長長短短的柳笛。一段時間,平日寂靜沉悶的村頭街尾、莊院內(nèi)外,一聲聲或高或低、或長或短的“鳴兒”的旋律,伴隨著春天百鳥的歌聲,為村莊內(nèi)外增添了許多春的氣息。
孩子們用柳笛吹響了春天……
◎跳房子
每到周末或者放學(xué)之后,貪玩的我們一幫小伙伴們喜歡瘋跑瘋玩,而最長玩的游戲就是“跳房子”。因為這種游戲不需要太大的場地,也不需要特殊的材料,具有極強的趣味性、娛樂性。
在莊院里外找一塊空地,用粉筆或樹枝在地上劃出九塊彼此相連的四方格子,每個格子就是一間房子,并寫上編號。不同的編號分別代表著大房子和并排的房子。9號房子在最頂端,是最大的房子,俗稱大本營。
隨后有沙包拿出沙包,沒有沙包撿一塊碎瓦片,石頭剪刀布分組。分完組后游戲開始,游戲者先把瓦片扔在1號房子里,隨后單腳在方格里跳動,邊跳邊把瓦片按順序依次踢進(jìn)一個個房間里,直到踢進(jìn)9號大本營里,就算完成游戲。
中途累了可以在房子里休息片刻,但不能離開房子,還必須保持“金雞獨立”的姿勢,腳踩線、雙腳著地、跳錯房子或摔倒就得遺憾出局。當(dāng)然瓦片壓線、出界或踢到別的房子,也會判定輸,那就只能等下一輪在失誤的地方繼續(xù)游戲。
等到我們長大一點時,跳房子的游戲設(shè)計相繼變得復(fù)雜,并不斷修改著游戲規(guī)則,使得玩起來更具趣味性和挑戰(zhàn)性。
跳房子,讓我們懂得了規(guī)則,游戲里有很強的規(guī)則,就像做事,有準(zhǔn)則。
◎摔泥碗
夏日老家的澇池邊,我們一幫幾乎一絲不掛的小伙伴們,剛剛鉆出澇池,有人提議咱們玩“摔泥碗”吧。于是大家各自收集著澇池邊的黃泥,等到每個人都有一塊泥巴后,找一塊平整而瓷實的土地,圍坐一圈,將所有人的泥巴放到一起,按人頭大體分成幾塊,各人開始揉搓自己分得的泥團(tuán),并捏制成碗狀的容器,而且碗底要大而薄,邊沿要盡量平整。捏好后輪流碗口朝下使勁摔在地上,接觸地面后碗內(nèi)的空氣因急促被壓縮并膨脹,會將碗底炸開個洞,同時發(fā)出“砰砰”的響聲。摔完后對比看誰的碗底炸開的洞大,然后洞小者用自己的泥巴補洞大者,補完再摔,最后以各自剩余泥巴多少定輸贏。
摔泥碗游戲看起來簡單,卻考驗著我們這些小孩的動手能力,以及動作的協(xié)調(diào)性。泥碗制作不好,或者摔碗的動作不對,都會造成摔碗失敗或摔出的碗底窟窿不夠大,使得自己手中的泥巴越來越少,最后就會被淘汰出局。
泥碗可以摔碎,飯碗?yún)s讓我們倍加珍惜。
◎打磚頭
記憶中的“打磚頭”游戲,我們叫做“打硌兒”,類似于投擲東西打中一個目標(biāo),像投擲手榴彈,要求有一定的準(zhǔn)頭,只是其投擲時不僅用手,還要用腿、用腳。游戲必須有兩人以上,并有一塊比較平坦而敞亮的場地。具體玩法是這樣的,找?guī)讉€伙伴,根據(jù)參與玩游戲人數(shù)多少分組,將幾塊完整的磚頭分開豎立于場地一端的一條直線上,然后在另一端畫一條直線,再向著立磚方向由遠(yuǎn)到近畫兩條或三條線。游戲開始后,每個人先站在最遠(yuǎn)端的線上,用手中的磚塊投擲豎立的磚頭,如果打中了,再站到第二條線上,背對著豎立的磚頭,將手中的磚塊從胯下扔出,也打中的話,就到第三條線上,用兩腳并攏夾住磚塊,奮力跳起使得磚塊能準(zhǔn)確擊倒目標(biāo)。完成了這些,一輪游戲就結(jié)束了,你就是勝利者。
打磚頭游戲還有各種各樣的變化,難度也比上面的玩法難許多,尤其是扔磚塊的方式,比如單腿起跳一步腳不落地?fù)舻勾u頭;用腳背和腳腕把磚塊夾住,單腿向前兩步,順勢用腳將磚塊甩出擊倒豎立的磚頭,等等。這種將娛樂與運動有機結(jié)合的游戲,是大一點的男孩子們平日空閑時最喜歡的活動。
打磚頭,應(yīng)該是對我們的目標(biāo)專注能力有幫助。
◎抓石子
抓石子,我們也叫“抓拿兒”,多是女孩玩的游戲,通常在二三人至數(shù)人間進(jìn)行。以石子、杏核、瓦蛋、泥蛋等為子,一手抓完,摔至空中,約近尺高,然后用手全接,或翻手以手背相接,以不掉為勝。抓子時可留子,在扔空時,迅速抓住遺子并接住空子,以不掉為勝。小時候,每到冬天雪被四野、天寒地凍之時,我們一幫男女小孩依偎在祖母窯洞的熱炕上,除了玩撲克、“翻絞絞”之外,有時就玩抓石子。雖然我沒有堂姐堂妹們心靈手巧,輸多贏少,但也熱衷于參和其中。此游戲的玩法因石子或杏核的多少而有所不同,最少三子,最多八子。以五子為例,揀石子方法是:把五個石子同時撒到地上,看石子圖形任意拾起一子,做為拋子。擲時將一子拋到空中,用拋石子的手在地上抓其它石子。抓一,每次抓一子,四次抓完。抓二,每次抓二子,兩次抓完。抓三配四,第一次抓起三子,第二次把手中三子放在地下一子處,然后全部抓起。
抓石子游戲雖然看起來簡單,鍛煉的是手的靈活性。只有做到眼到手到,動作靈活而快速準(zhǔn)確,才能在抓起地上石子的同時,接住拋出的石子。
技能并非天生,來自千百次的重復(fù)練習(xí)啊。
◎老鷹抓小雞
至今仍然難忘在學(xué)校的操場、村里的碾麥場上,我們一幫小孩玩“老鷹抓小雞”時的歡聲笑語。老鷹抓小雞游戲需要一定的人數(shù),人少了不好玩,也缺乏緊張激烈的氣氛。其玩法是:一人扮“老鷹”,一人扮“母雞”,其他人均扮作“小雞”。一只“小雞”抓住“母雞”衣服后襟,其余“小雞”依次牽住前者,形成一列縱隊。這樣,老鷹面對母雞護(hù)衛(wèi)下的一窩小雞。老鷹要想法設(shè)法抓住母雞后面的小雞,母雞則張開雙臂攔住老鷹,保護(hù)小雞不被抓住。眾小雞在母雞后面保證隊形不亂的情況下騰挪躲閃,盡量不讓老鷹抓到。若有小雞被老鷹的手摸到,便算被抓住,就得退場。在規(guī)定的相對時間里,老鷹抓到的小雞超過小雞數(shù)一半,則老鷹勝;不到一半則母雞勝。一般母雞都是由大一點的哥哥姐姐擔(dān)當(dāng),老鷹一般由行動敏捷的男孩擔(dān)當(dāng)。
記憶中上小學(xué)后,學(xué)校體育器材短缺,也沒有像樣的操場,老師曾經(jīng)把“老鷹抓小雞”當(dāng)做體育課的項目,組織我們在不大的操場上開展活動,那是比較正規(guī)且嚴(yán)格按照游戲規(guī)則進(jìn)行。老師說,這個游戲既可以鍛煉身體,又可以培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。
◎捉迷藏
夏收季節(jié)生產(chǎn)隊的碾麥場四周,布滿了收割的麥垛與碾打后的麥草,我們一幫孩子們瘋跑于其間。這時有人提出“我們玩捉迷藏吧”,于是我們用石頭、剪刀、布確定了誰來“捉”,其他人則是“藏”?!白健钡娜藦氖_始倒數(shù),大家一哄而散,都想找最隱蔽的地方躲藏。好在到處堆放著麥子和麥草,躲進(jìn)麥垛之中或麥草堆里,讓“捉”的人找起來頗費一番功夫。在我的記憶中,仍然留存著躲在麥垛里的情景,麥子麥稈被太陽暴曬后散發(fā)的陽光的氣息,麥芒觸碰到臉上、身上時刺癢難耐的感覺,讓人不由得想動想笑,但只能忍住,怕被“捉”者發(fā)現(xiàn)。最后,扮演“捉”者的小伙伴,總會找出一個個躲藏者。然后角色輪換,又一場“捉”與“藏”的游戲開始,直到大家玩累了,或者被大人們呼喚,才各自回家。
“捉迷藏”是兒時最普遍、最受歡迎的游戲。它有趣而神秘,還有一些冒險精神,“捉”者找到“藏”者的快樂,“藏”者被“捉”到后的沮喪,都毫不掩飾地顯露在一張張稚氣的臉上。
兒時與小伙伴們玩過的游戲還有許多,這里不再一一贅述。那些游戲盡管沒有現(xiàn)今孩子們經(jīng)歷的游戲世界豐富多彩、美妙神奇,大多看起來隨意、簡陋,充滿了鄉(xiāng)野氣息,但每一個游戲都是技巧與運動、競賽與娛樂的有機結(jié)合,對于玩樂生活貧乏的鄉(xiāng)村兒童而言,無疑是健康成長不可或缺的有益活動,也是每一個人一生難以忘懷的記憶。